🚚Carregamento de Arma

Essa é a única forma de conseguir fuzil na cidade. Logo é necessário uma boa estratégia para conseguir o armamento.

  • A fuga deve ser limpa

    • Nenhum disparo, arma em mãos ou ameaça direta durante a fuga inicial.

  • Quebra de fuga limpa

    • Caso o ilegal seja avistado com arma, dispare, ameace ou force confronto, a fuga limpa é automaticamente quebrada.

  • Atuação policial

    • A polícia deve priorizar cercos, bloqueios estratégicos, emboscadas e perseguições táticas, evitando abordagens irreais ou rush sem fundamento.

  • Estratégia ilegal permitida

    • O ilegal pode criar rotas alternativas, despistes, emboscadas e estratégias para confundir ou atrasar a polícia, desde que tudo seja dentro do Roleplay.

  • Nada de powergaming

    • É proibido subir morros impossíveis, entrar em locais inacessíveis, abusar de física do jogo ou mecânicas irreais para escapar.

  • Escalada de confronto

    • O confronto armado só é permitido após justificativa clara no RP, como cerco confirmado, troca de tiros iniciada.

  • Valorização da vida

    • Ambas as partes devem priorizar a própria sobrevivência e a dos demais, evitando ações suicidas ou irreais.

  • Finalização do RP

    • O RP se encerra quando:

      • O carregamento é recuperado pela polícia

      • Os ilegais conseguem escapar com sucesso

      • Todos os envolvidos são presos ou neutralizados

Atualizado